




| Entrevista - Filipe de Zannata Santos |
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Filipe de Zannata Santos é um dos escritores de maior sucesso no site da Confraria das Idéias. São dele os contos "Vampire", "Rave" e a saga "A viagem de Devin". Filipe participa também dos lives organizados pelo Graal, onde interpreta o próprio Devin McErskine. Nesta entrevista exclusiva, conversamos sobre seus textos, seus novos projetos e sobre sua opinião a respeito dos rumos do RPG no Brasil. |
Confraria das Idéias
- Há quanto tempo se dedica a escrever contos?
Filipe - Bem... Na verdade nunca pensei realmente em escrever contos...
mas brinco de escrever desde os 10 anos... "historinhas"... Essas
coisas.
Confraria das Idéias
- Que lhe motivou a escrever?
Filipe - O que me motivou?... Não sei ao certo... Sempre gostei
muito de ler... E com o tempo fui seduzido pela idéia de escrever...

Filipe - Pode
falar palavrão?
Confraria das Idéias - Claro, sinta-se a vontade! Mas lembre-se
que vamos publicar na íntegra, e pode haver crianças... (risos)
Filipe - Bom... Era só caso eu deixasse escapar algum...
(Risos gerais)
Confraria das Idéias
- Quais são suas principais influências?
Filipe - Minhas influências mudam... Como para mim, escrever
é muito mais o processo de deixar escapar o que eu tenho dentro de
mim, eu altero o tipo de escrita de acordo com a fase que estou passando...
Mas gosto muito de Stephen King, Poe, Anne Rice... Bem... A lista é
imensa... Todos eles me servem de exemplo nisto ou naquilo...
Filipe - Se quiserem
eu posso ficar aqui citando os nomes...
Confraria das Idéias - Temos todo o tempo do mundo! (risos)
Confraria das Idéias
- Até o momento todos os seus textos são ambientados na Escócia,
(os contos sobre Devin McErskine se passam na região das "Terras
Altas", a face "escocesa" de
Kaladhary). O que nessa região lhe atrai tanto?
Filipe - Ok... Minha atração pela Escócia se deu
por acaso (como começam, aliás, a maioria dos relacionamentos).
Eu tinha um curso de Inglês para fazer em Londres, e uma semana livre
antes dele começar... Decidi dar uma mochilada pela Escócia...
É claro que quando cheguei lá tive muitas ótimas surpresas
cujo efeito vocês já viram...
Confraria das Idéias - Com certeza!
Confraria das Idéias
- Em algumas passagens de "A
viagem de Devin", o protagonista contracena com personagens de outros
autores, tais como Roderick e Stella McErskine. Como lida com a responsabilidade
de narrar as ações de personagens que não te pertencem?
Filipe - Isso é um assunto delicado... Na verdade quando coloco
os personagens de outros em minhas histórias procuro colocar as características
evidentes dele, e, sobretudo não entrar muito profundamente em seus
caráteres... Deixá-los fazerem boas coisas... Enfim, manter
o que o jogador mostra no Live... Mas cada um tem uma visão complexa
da psique de seu personagem, então acho perigoso interagir demais...
O que a princípio era legal pode passar a se tornar chato...
Filipe - Enfim...
Eu me c... de medo de pisar na bola.
Confraria das Idéias - (Risos) Mas faz um trabalho eficiente.
Confraria das Idéias
- Você atua como Devin McErskine nos Lives
do Graal. É melhor narrar suas aventuras no papel ou vivenciá-las
nos jogos?
Filipe - Bem... Depende... Ambos tem suas vantagens e desvantagens.
Nos jogos eu tenho que mostrar coerência com aquilo que escrevo... E
quando escrevo eu despejo um pouco do que estou sentindo na folha... Então
posso dizer que gosto de ambos... Mas quando estou com vontade de correr e
gritar, o live com certeza é a melhor opção... O que
não acontece quando quero sentar e sentir... E escrever. É por
aí (eu não sou bom em dar respostas concisas e exatas, vocês
já perceberam...)